sábado, 28 de novembro de 2009
Atividade 10
terça-feira, 24 de novembro de 2009
Atividade 9 - Mídia Social
02. Analisar os efeitos da mídia social no jornalismo através de exemplos.
03. Discutir como MÍDIA SOCIAL e REDE SOCIAL estão relacionadas.
terça-feira, 17 de novembro de 2009
Atividade 8
02. Discutir a influência da mobilidade no jornalismo digital. Dar exemplos.
03. Relacionar impactos das tecnologias móveis na economia.
terça-feira, 10 de novembro de 2009
Atividade 7
- Relacionar com apropriação e ativismo digital.
- Relacionar com a economia de links.
02. Analisar e discutir o funcionamento do capital INFORMAÇÃO. Podemos dizer que é uma forma de capital social? Explique.
A atual economia do mundo global possibilita que uma parcela maior do capital de uma empresa seja representado por informação. Através da rede, temos acesso a outros tipos de valores diferente dos que nos deparamos no mundo offline e assim, constituímos um outro capital social através de novos dados que nos sejam repassados. Dessa forma as transformações dependem das redes existentes entre os indivíduos do grupo e atores localizados em outros espaços sociais, ou seja, do capital social da comunidade.
03. Discuta como os processos de GLOBALIZAÇÃO e DIGITALIZAÇÃO estão influenciando as relações econômicas. Dê exemplos.
Por relações sociais entende-se as resultantes da cooperação entre indivíduos dentro da comunidade ou entre comunidades, em quaisquer circunstâncias, independentemente do modo como decorrem ou do fim a atingir. Na economia, tudo o que mantem ou aumenta a competitividade reduz custos automaticamente, graças a digitalização que traz um verniz de modernidade às empresas, por exemplo. Podemos citar os arquivos de uma determinada empresa, os quais são facilmente "guardados" no computador e não mais impressos em folhas e ocupando grandes espaços.
sábado, 7 de novembro de 2009
Atividade 6
Desvio é o uso incorreto das ferramentas tecnológicas. Desviante é aquele que infringir as regras, marginaliza o meio e se autorregula. Um exemplo disso são os crackers, usuários avançados da rede que invadem sistemas de segurança.
Despesa é fazer uso da rede somente para lazer. Exemplos não faltam, como jogos on-line, chats e outros.